【AG03】Switchの配信しようとしたらマイクがゲーム音まで拾って音が二重になる?原因と対策

 

1: 名無しさん
AG03使ってSwitchの配信しようとしたら、マイクがゲーム音まで拾って音が二重になるんだけど…

2: 名無しさん
イヤホンから音は出てるのに、なぜかマイクのメーターも一緒に動いてるパターンな。設定いじっても直らん。

3: 名無しさん
OBS側でゲーム音とマイクの音が混ざってエコーかかったみたいになる。どう設定すればマイクだけ分離できるの?

 

AG03本体の「TO PC」スイッチの設定

ひかわ
マイクの音だけをOBSに入れたいのに、どうしてゲーム音まで混ざってしまうの?

 

AG03本体の中央付近にある「TO PC」というスライドスイッチの設定が主な原因です。このスイッチが「LOOPBACK(ループバック)」に設定されていると、マイクに入力された音声だけでなく、AG03本体に接続されたすべてのオーディオ機器の音、さらにはPCから送られてくるBGMなどが一つにまとめられてPC(OBS)へ送られます。Switchの音声をAG03の端子に入力している場合、ループバックが有効になっていると、「マイクの音声」と「Switchのゲーム音」が同じチャンネルに乗ってOBSへ出力される仕組みです。

一方で、OBS側でもキャプチャーボード経由などでSwitchのゲーム音を個別に取り込んでいる場合、キャプチャーボードからのゲーム音と、AG03から送られてきたゲーム音がOBS上で同時に流れることになります。結果として、ごくわずかにタイミングのズレた二つの同じ音が重なり、エコーがかかったように二重に聞こえる現象が発生します。これは同じテレビ番組をリビングと隣の部屋で同時につけていると、タイムラグによって音声が響いて聞こえるのと同じ状態がソフトウェア上で起きています。

 

マイク音声だけを独立させる具体的な手順

ひかわ
スイッチを切り替えれば、ゲーム音とマイク音を別々に管理できるの?

 

AG03本体の「TO PC」スライドスイッチを、「LOOPBACK」から「INPUT MIX」に変更することで状況が改善します。「INPUT MIX」は、AG03に接続されたマイクや楽器の入力音だけをPCへ送る設定です。これにより、AG03のイヤホンジャックからはマイクの音とSwitchのゲーム音が両方聞こえる状態を保ちつつ、OBSへ送信される音声はマイクの音のみに限定されます。Switchのゲーム音はキャプチャーボードの音声ソースとしてOBSに取り込む形になるため、音声が二重に重なる問題が解消されます。

また、マイクの入力チャンネル(CH1)の音だけを純粋に送りたい場合は「DRY CH 1-2G」に設定する方法もあります。この設定ではAG03本体のエフェクト(コンプレッサーやリバーブなど)が反映されずにPCへ送られるため、OBS側の音声フィルター機能を使ってマイクの音質を細かく調整したい場合に向いています。現在の配信環境や音声の処理方法に合わせてスライドスイッチを切り替えることで、ゲーム音とマイク音を正確に分離して管理できるようになります。

 

まとめ

  1. 音声が二重になる原因はAG03の「LOOPBACK」機能によるもの
  2. OBS上でキャプボのゲーム音とAG03のゲーム音が重複している状態
  3. 「TO PC」スイッチを「INPUT MIX」または「DRY CH 1-2G」に変更して分離する

オーディオインターフェースの出力設定と配信ソフトの入力ソースを整理することで、意図しない音声の重複を防ぐことが可能です。