【VALORANT】プレイ中にFPSが徐々に低下する現象はなぜ起きる?マップや購入画面で重くなる原因と対処法

1: 名無しさん
VALORANTやってると途中でどんどんFPS下がってマップ開くとカクカクになるんだが

2: 名無しさん
わかる。再起動すると一旦直るけど、また数試合やると激重になるやつな。

3: 名無しさん
スペックは足りてるはずなのに何で?仕組みどうなってんの?

 

十分な処理性能を持つパソコンでVALORANTをプレイしていても、時間の経過とともにフレームレートが落ち込み、ショップ画面やマップ表示で著しく動作が重くなる現象が生じることがある。この症状はパソコンのスペック不足ではなく、ゲームシステム内部でのメモリ管理の不具合や外部アプリケーションの干渉によって引き起こされる。

 

時間経過で動作が重くなり再起動で解消する仕組み

ひかわ
スペックは足りているはずなのに、なぜプレイ時間に応じてFPSが落ちていくのだろう。

 
ゲームを継続してプレイするうちにフレームレートが低下し、再起動によって一時的に回復する場合、メモリリークと呼ばれるデータ解放漏れが発生している状態が考えられる。VALORANTのシステムやバックグラウンドで動作するセキュリティプログラムが、使用し終わった一時データを正しくメモリから消去できず、内部に蓄積され続けることで処理能力が圧迫される。特にマップの表示や武器の購入画面など、新しい画面要素を表示させるタイミングで大量のデータ処理が行われるため、一時的な負荷が急増して激しいカクつきが発生する。高い処理能力を持つパソコンであっても、作業用のメモリ領域が一時的なデータで埋まってしまうと全体の処理スピードが著しく低下する構造になっている。時間が経つほど不要なデータが積み重なるため、プレイ時間が長くなるにつれて症状が悪化していく。

 

画面のオーバーレイ機能やバックグラウンドソフトの影響

ひかわ
設定を変更しても改善しない場合、ゲーム以外の部分に問題があるのだろうか。

 
ゲーム内のグラフィック設定をどれだけ低く変更しても改善が見られない場合、ゲーム外で動作しているアプリケーションが干渉しているケースが考えられる。録画ソフトや通話ツール、グラフィックボードの管理アプリなどが提供する画面上の重ね合わせ表示機能は、ゲーム画面の上に別の描画を割り込ませる仕組みになっている。この重ね合わせ処理がVALORANTのマップ表示やショップUIの描画タイミングと衝突すると、描画処理の重複が発生し、急激なフレームレートの落ち込みを引き起こす。また、高機能なマウスを使用している際に送信周期の設定が高すぎる場合も、カーソルを動かすたびにプロセッサへ過剰な処理負担がかかり、購入画面などでのマウス操作時に極端な遅延を生じさせる要因となる。

 

まとめ

  1. プレイ経過に伴うフレームレート低下は、ゲームやセキュリティプログラムによるメモリ領域の圧迫が主な原因である。

  2. マップや購入画面での極端なカクつきは、UI描画と外部アプリの重ね合わせ表示機能との干渉で発生しやすい。

  3. グラフィック設定の見直しだけでなく、バックグラウンドアプリの停止やマウスの送信周期設定の調整を行うことが有効である。

スペックに問題がないにもかかわらず動作が不安定になる場合は、パーツの故障ではなくソフトウェア側のデータ処理や干渉を疑い、原因となる常駐アプリの特定を進めるのが適切である。