1: 名無しさん
ランクマッチやるたびに煽りや暴言ばかりでマジで気が滅入る。
2: 名無しさん
対人ゲームの宿命だけど、死体ピンとかやられると一気に冷めるよね。
3: 名無しさん
もっと民度が良くて穏やかに遊べるタイトルってないのかな?
オンライン対戦で不快な言動や嫌がらせに遭遇すると、ゲームを楽しむどころか強いストレスを感じてしまいます。不快なプレイスタイルに悩まされずに遊ぶには、ゲームのジャンル選定やシステム上の対策を理解することが重要です。
勝敗プレッシャーが少ない協力型タイトルを選ぶ
対人戦がメインとなるシューティングゲームでは、勝敗に強いこだわりを持つ人が集まりやすくなります。一瞬のミスがチーム全体の敗北につながるような競技性の高いゲームほど、味方のプレイに対する不満が嫌がらせや暴言となって表れやすい傾向があります。精神的な負担を避けて純粋にゲームを楽しみたい場合は、対戦相手がプレイヤーではなくコンピューターである協力型のゲームに切り替える方法があります。仲間同士で協力してミッションをクリアする作品では、失敗しても不快な言葉を投げかけられるリスクが低いです。プレイヤー同士が助け合う文化が定着しているタイトルも多いため、嫌な思いをせずにゲーム本来の面白さを堪能できます。
通信機能を制限できるシステムを活用する
対人戦の作品であっても、プレイヤー間の直接的な会話を制限できる設計のゲームを選ぶことで、不快な言動を受ける頻度は下がります。ボイスチャットやテキストチャットを使わなくても、画面上のシグナルやピン留め機能だけで必要な意思疎通が完結するタイトルは存在します。ゲーム内の設定で相手からの発言やテキストを完全に非表示にできる機能を備えている作品を選ぶのも有効です。味方の言動をあらかじめ遮断しておけば、不必要な煽り行為を目にする機会そのものを減らせます。意思疎通の手段がシグナルだけに限定されている環境では、コミュニケーションに起因するトラブルが発生しにくく、落ち着いて試合に集中できます。
固定のグループでプレイして野良プレイヤーの参加を防ぐ
不特定多数のプレイヤーとランダムで組み合わされる環境で遊ぶ限り、マナーの悪い相手と遭遇する可能性をゼロにはできません。確実な対策は、信頼できる友人やコミュニティで集めた仲間だけでチームを組んで参加することです。すべての枠を身内で埋めてしまえば、見知らぬ相手から煽り行為や暴言を受ける心配はありません。人数が足りない場合でも、野良プレイヤーの音声をあらかじめオフに設定しておくことで、不快な言動を遮断できます。見知らぬ相手とのやり取りで嫌な思いをするリスクを排除し、安心して遊べる環境を自分から作っていく姿勢が求められます。
まとめ
勝ち負けのストレスが少ないプレイヤー対コンピューターの協力型作品を選ぶ。
シグナル機能が充実している作品を選び、チャットやボイスをあらかじめ制限する。
信頼できる友人や知人とパーティーを組み、ランダムマッチングの不確定要素をなくす。
対人ゲームの環境を急に変えることは難しいため、プレイするタイトルや設定、遊ぶ環境を自分自身で見直すことが現実的な解決策となります。


