1: 名無しさん
訓練場やカジュアルは普通に入れるのに、ランクだけ準備完了押した瞬間にゲームが落ちて困惑してる。
2: 名無しさん
それ全く同じ状態になったことある。特定のモードだけ強制終了するの本当に意味が分からない。
3: 名無しさん
シーズン切り替わった直後だから人口のせいかと思ったけど、これ何が原因なの?直し方教えてくれ。
他のゲームモードは問題なく起動するにもかかわらず、ランクマッチに入ろうとした瞬間にだけゲームが強制終了してしまう現象に直面すると、原因が掴めず大きなストレスを感じてしまいます。このトラブルは参加人数の多さや現在のプレイヤー階層によるものではなく、対戦モードごとに読み込まれるゲーム内部のデータや通信認証の不具合が引き金となっています。原因を正しく切り分けて対処を行えば、再び安定して対戦へと復帰できます。
待機人数や所属ランクがゲームを落とす直接の理由にはならない
準備完了を押した直後にクラッシュしてしまうと、対戦待ちの人数が極端に偏っていることや、自分が所属しているランク帯の人口が影響しているのではないかと考えてしまいがちです。しかし、ゲーム内の待機人数や階層の分布といったデータは、すべて運営側のサーバー内部で処理されています。サーバー側でマッチング相手を探している段階で、手元のパソコン側にあるゲーム本体が前触れもなく終了してしまう現象には繋がりません。
もし人口やマッチングサーバーの混雑だけが原因であれば、画面にはマッチング待機中の人数が表示され続けたり、通信タイムアウトを示す明確なエラー画面が表示されるのが自然な挙動です。人数の多寡を疑って何度も準備完了を押し直したり、人口が多そうな時間帯まで待機してみたりしても、パソコン側で起きている強制終了のトラブルは一向に解消されません。かえってクラッシュを何度も繰り返すことになり、無駄な待ち時間だけが増えてしまいます。
トラブルを速やかに解決するためには、オンライン上の人数といった外部の要因に目を向けるのをやめ、自分のパソコン環境で起きているデータの処理に目を向ける必要があります。準備完了ボタンを押した直後は、ランク専用のデータ読み込みや通信の認証が一気に動き出す瞬間です。このタイミングでパソコン側のプログラムが処理しきれずに停止しているという事実を受け止めて、手元の環境改善を進めることが復旧への第一歩となります。
ランクマッチ専用のマップデータや関連ファイルの破損を疑う
一般の対戦モードや射撃訓練場には問題なく入れるのにランクマッチだけが落ちる場合、最も可能性が高いのはランク専用のマップデータやテクスチャファイルの一部が破損している状況です。対戦ゲームではモードごとに使用される戦場マップや読み込まれるアセットが異なっており、準備完了を押してマッチングが確定した瞬間に、該当するマップの展開処理が始まります。この読み込み対象のファイルに欠損があると、画面が切り替わる前にゲームが耐えきれず強制終了します。
よくある失敗として、射撃訓練場でキャラクターが動かせているからゲームデータ自体は無事だと誤認し、グラフィックボードの性能不足や設定の重さばかりを疑ってしまうパターンがあります。描画設定を最低まで下げたり解像度を変更したりしても、読み込もうとしているファイルそのものが壊れていればクラッシュを回避することは不可能です。また、無理に対戦へ復帰しようと何度も起動と終了を繰り返すと、マッチング放棄のペナルティを受けて一定時間ゲームを遊べなくなる危険もあります。
この問題を解消するためには、ゲーム配信プラットフォームの管理画面から、インストールされているゲームファイルの修復機能を実行するのが確実です。プラットフォーム側で本来あるべきデータとパソコン内のデータを照合し、破損しているファイルだけを自動的に見つけ出して再ダウンロードしてくれます。ゲーム全体を何時間もかけて再インストールし直す必要はなく、数分から十数分程度の検証作業だけで健全な状態へ復元できます。
通信認証や不正防止プログラムの競合を切り分ける
ファイルの修復を行っても症状が改善しない場合は、ランクマッチ開始時に行われるセキュリティ認証や、不正防止プログラムの誤作動がクラッシュを引き起こしています。ランクマッチは通常のモードに比べてより厳密なプレイヤー認証やチート対策プログラムの監視が行われます。準備完了を押して対戦サーバーへ参加要求を送った際、バックグラウンドで動いている別のソフトやセキュリティ機能が干渉すると、ゲームの通信が強制的に遮断されてアプリごと落ちてしまいます。
知識がないまま手当たり次第に設定をいじってしまい、セキュリティソフトを完全に停止させたり、出所不明な修正ファイルを導入したりするのは大きな危険を伴います。パソコン全体の安全性を脅かすだけでなく、ゲーム側の不正検知システムに引っかかってアカウントが停止される事態にも発展しかねません。また、画面録画ソフトやボイスチャットソフトの画面重ね合わせ機能が裏で動いているだけでも、特定の通信タイミングで衝突を起こす原因になります。
安全に問題を切り分けるための基準として、まずはゲーム本体に組み込まれている不正防止プログラムの修復ツールを実行し、正しい権限で起動し直す設定を行ってください。あわせて、ゲームプレイ中に画面上に情報を重ねて表示する常駐ソフトの機能を一時的に停止させ、管理者権限でゲームランチャーを起動してみるのが有効です。外部プログラムの干渉をひとつずつ除外していくことで、どの動作が通信を阻害していたのかを明確に特定できます。
まとめ
待機人数の偏りやプレイヤーのランク帯はサーバー側の処理であるため、パソコン側でゲームが強制終了する原因にはなりません。
カジュアルは動くのに特定モードで落ちる場合は、ランク対象マップのデータ破損が疑われるため、配信プラットフォームからファイルの整合性確認を実行します。
データに問題がない場合は、ランク特有の認証処理に対して不正防止プログラムや常駐ソフトの画面重ね合わせ機能が干渉していないかを切り分ける必要があります。
モードごとのクラッシュはゲーム内部の読み込み処理や認証プログラムの不整合が主な原因であり、外部の人数を気にするよりも手元のファイル修復と常駐ソフトの見直しを順に進めるのが確実な解決策となります。

