【DaVinci Resolve】Fusionで切り抜いた背景を透明の市松模様にする方法は?

1: 名無しさん
FusionのPolygonで画像を切り抜いたのに背景が真っ黒のまま透明にならない。

2: 名無しさん
あの白とグレーの格子模様になってくれないと抜けてるか分からないよね。

3: 名無しさん
ビューアの表示設定なのかノードの繋ぎ方なのか設定の場所を教えてほしい。

 

Fusionページでマスクを使って被写体を切り抜いた際、背景が透過の市松模様にならず困惑するケースは珍しくありません。この現象はノードの接続ミスだけでなく、ビューア側の表示オプションが無効になっていることが主な原因です。

 

Fusionビューア自体の透過表示を有効にする

ひかわ
切り抜き自体はできているはずなのに、画面の後ろが真っ黒のまま変わらないのはどうして?

 

Fusionのプレビュー画面は、初期状態では背景の透明部分が黒色で表示される設定になっています。透明部分を画像編集ソフトのような白と灰色の市松模様で確認するには、ビューア右上にあるチェッカーアンダーレイのアイコンを有効化する必要があります。

ビューアの上部に並んでいる小さなアイコン群の中に、四角い格子模様のマークが存在します。これをクリックしてオンに切り替えるだけで、アルファチャンネル(透明度)が含まれる領域が市松模様に変化します。この設定を行わないと、透明になっている部分と単に黒い色が存在している部分の見分けがつきません。切り抜き作業を始める前に、まずプレビュー画面の表示モードを透明確認用へ切り替える手順が欠かせません。

 

Polygonノードの接続先とアルファの反映を見直す

ひかわ
表示設定を変えても市松模様にならないときは、どこを直せばいいの?

 

ビューアの設定を変更しても画面全体が単色のまま変わらない場合は、Polygonノードが画像のマスク端子に正しく接続されていない状態です。Fusionではノードごとに接続できる端子の色が分かれており、青色の三角形がエフェクトマスク用の端子です。

切り抜きたい画像のノードに対して、Polygonの出力(灰色の四角)から画像の青い端子へとラインを繋ぐことで、初めて輪郭の内側だけが保持されて外側が透明になります。接続先を誤って黄色の背景入力や緑色の前景入力に繋いでしまうと、単に図形が重なるだけで背景は切り抜けません。また、切り抜きたい範囲が意図と逆になって外側が残ってしまう場合は、Polygonノードのインスペクタ内にある反転(Invert)にチェックを入れることで、指定範囲の外側を確実に透過させることができます。

 

まとめ

  1. ビューア上部にあるチェッカーアンダーレイ(格子模様)のアイコンをオンにして透過表示に切り替える

  2. Polygonノードの出力を対象ノードの青色マスク端子に正しく接続する

  3. 内外が逆に切り抜かれている場合はインスペクタの反転オプションを活用する

Fusionでの透過作業は、プレビューの表示モード設定とマスク端子の正確な接続を行うことで意図した通りの透明処理が反映されます。