2027年のVALORANT Champions Tour(VCT)における複雑な大会日程と、日本チームが世界大会へ行くための条件を解説します。
「結局Pacificを勝たないとダメなの?」という疑問や、リーグ制廃止による過去ルールからの変更点について公式情報を元にまとめました。
年間スケジュールと世界大会への道筋
2027年のVALORANTの大会日程は、大きく分けて3つのサイクルで進行します。
これまでは1年を通して長いリーグ戦が行われていましたが、2027年からはすべてがトーナメント形式となり、スピード感のある展開になります。
年間のスケジュールは以下の通りです。
- 第1サイクル
オンラインのKICKOFF予選から始まり、オフラインでのKICKOFF本戦を経て、世界大会であるMASTERS 1へと繋がります。
- 第2サイクル
オンラインのオープン予選から始まり、新設されたCUP 1というオフラインの地域大会が行われます。ここで勝ち上がったチームがMASTERS 2へ出場します。2027年からはMASTERSが年2回開催されることになります。
- 第3サイクル
第2サイクルと同様にオープン予選から始まり、CUP 2というオフライン大会を経て、1年の総決算である世界大会CHAMPIONSへと繋がります。
この新しい日程のポイントは、上位チームがオフラインでCUPやMASTERSを戦っている裏で、すでに次のサイクルに向けたオープン予選が同時並行で進行していくという点です。
これにより、常にどこかで熱い試合が繰り広げられることになります。
日本チームが世界大会に出場するための条件
日本チームがMASTERSやCHAMPIONSといった世界大会へ出場するためには、必ず「PACIFIC大会(KICKOFFやCUPS)」を勝ち抜く必要があります。
公式が発表した「世界大会への道のり」のトーナメント表を見ると、日本(Japan)は韓国(Korea)、東南アジア(SEA)、南アジア(South Asia)と共に「PACIFIC」という地域ブロックに属しています。
つまり、日本のオープン予選を勝ち上がった後は、このPACIFIC大会に進出し、韓国や東南アジアの強豪チームを倒して優勝(または上位入賞)しなければ、世界大会の切符を手に入れることはできません。
今までの日程と同様に「アジアの壁を越えなければならない」という地理的な条件は今までと変わらず存在し続けます。
過去のリーグ制ルールとの決定的な違い
ここがちょっとわかりにくい部分ですが、公式発表のシステムを見ると、過去のルールとは「根本的な仕組み」が全く異なっていることがわかります。
これまでのルール(2026年まで)では、選ばれた「パートナーチーム(ZETA DIVISIONやDetonatioN FocusMe)」しか、PACIFICリーグに参加して世界大会の枠を争うことができませんでした。
その他の日本チーム(Tier2チーム)は、日本国内の大会で優勝しても、行けるのは昇格戦まででした。そこで勝って初めて「翌年のPACIFICリーグに出られる権利」を得られるという、世界大会まで果てしなく長い道のりだったのです。
しかし、2027年からの新ルールでは、リーグ制そのものが廃止され、すべてのチームが同じ条件で戦えるようになります。
これにより、どの日本チームであっても、日本のオープン予選を勝ち抜けばPACIFIC大会に出場でき、そこで勝てば「その年のうちに直接MASTERSやCHAMPIONSへ行ける」ようになりました。
アジア(PACIFIC)を勝たなければならないというハードル自体は同じですが、「どのチームでも国内予選からダイレクトに世界大会を狙えるルートが開通した」という点が、これまでとは決定的に違う最大の変更点です。
まとめ
- 2027年の大会日程は3つのサイクルで進行し、MASTERS(世界大会)が年2回、Championsが締めくくりとして開催される。
- 過去のルールとは違い、どの日本チームでも国内のオープン予選からPACIFIC大会を経て、直接世界大会を狙えるようになった。
どのチームにも世界へ羽ばたくチャンスが平等に与えられ、大会スケジュールもスピーディーになりました。日本のVALORANTシーンがさらに熱く盛り上がっていくことが期待できますね。