【VALORANT】ランクの勝率が5割に調整されるのおかしくない?弱い味方が来る原因じゃない?

 

VALORANTではランク(コンペ)の勝率が50%になるようなマッチを組まされてるって本当?

ランクシステムについて紹介します。

 

勝率が調整されている?

 

ひかわ
ランクで連勝すると、その次に弱い味方が来て【2-13】とか大差で負けるんだけど、これが噂の勝率5割調整マッチってこと?

 

これがいわゆる「勝率5割調整」や「勝率50%の法則」と言われるものです。

  • 連勝して勝率が50%を超えると、50%になるように弱い味方が来て負けさせられる
  • 連敗して勝率が50%を割ると、50%になるように強い味方が来て勝てる

このように勝率が50%に調整されるらしい。

 

しかし、このようなシステムがあることをVALORANT運営は公言していません。

 

実際に私自身の勝率、フレンドの勝率、トラッカーサイトで見れる他プレイヤーたちの勝率を見ても、上手いこと勝率50%に収束している人はほぼいません。

だいたい勝率45%~55%の間に収まっています。

まぁ、平均取ったらそんなもんになるだろうなーって感じですよね。

 

なぜ勝率50%付近に収束するのか?

 

ひかわ
でも、実際に勝率が50%付近に収まっているプレイヤーが多いのは、50%システムがあるからでは!?

 

普通に考えてみてください。

  • VALORANTのランクというは勝ってランクが上がると強いプレイヤーとマッチします。
  • そこで自分の実力が足りなければ負けてランクが落ちます。

 

  • そして、ランクが落ちると今度は弱いプレイヤーとマッチします。
  • 相対する敵も弱いので活躍して勝てます。

 

これを繰り返してランクを上げ下げしていれば勝率50%に収束していくのも当たり前ですよね?

50%に収束するというのは、そういうシステムが作られているからではなく、普通に考えて当たり前のことなんです。